A15完败?骁龙800 VS Exynos 5410性能测试

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2012年是四核手机的时代,四核SoC为手机带来更强劲的性能和更优秀的体验。而今年Cortex-A15正式进入人们的视线,高通也推出Krait 400核心的骁龙800。而正好三星的旗舰产品Galaxy S4有两个型号分别使用了Exynos 5410和骁龙800,它们之间谁的性能更优秀呢?

规格对比

首先介绍一下这次测试的两台手机,分别是国际版的Galaxy S4(型号是GT-I9500)和韩版Galaxy S4 LTE-A(型号SHV-E330S),以下是规格对比图:

从配置上看,两者最大区别就是SoC和支持的网络,其他的例如屏幕、RAM、摄像头、电池等各方面都是完全一致的。SoC之间的差别则是我们这次对比评测最关心的部分,究竟这两款顶级SoC在性能、发热、功耗等各方面有什么不同呢?此外,E330S支持LTE和LTE-A网络,当然这对国内用户来说都暂时没有什么实际意义。而E330S自带32G ROM和双电双充,而I9500的32G版也已经在市面上出现。

 

左I9500,右E330S▼

 

和上次Tegra 4的性能测试一样,我们这次的性能对比依然分三部分:CPU、GPU和硬件解码性能。除了性能之外,我们也会对这两台手机的续航和发热进行测试。

 

CPU

从频率上看,E330S的骁龙800 2.3GHz要比I9500的Exynos 5410 1.6GHz高出很多,但是我们知道Cortex-A15的同频效能绝对是所向披靡的,远非Krait核心可比,而这次频率差距悬殊的对决结果又会怎样呢?

 

理论跑分测试 

安兔兔评测(左E330S,右I9500)▼

从安兔兔的跑分来看,E330S无论从总分还是各项得分来看都要完全压倒I9500,当然,这里也只能作为一个参考,实际应用中真的是一边倒吗?

 

Vellamo(左E330S,右I9500)▼

这是高通公司推出的一款网页测试软件,主要测试手机的HTML5性能,E330S的成绩非常好,尤其是HTML5测试部分更是力压Tegra 4,Metal部分也很接近Tegra 4,两项测试都要超过I9500

 

圆周率(左E330S,右I9500)▼

测试的是CPU的浮点性能,这个应用和曾经PC评测常用的SuperPi很类似,E330S的表现依旧彪悍,成绩甚至超越了使用Tegra 4 1.8GHz的AT703,仅用了29秒不到就完成了测试

 

通用性能测试

Sunspider 1.0.1

Sunspider的最新版本,可以测试CPU的单核性能,当然和浏览器的Javascript性能也有很大关系。由于三星自带的处理器对这项跑分有“神油”,所以这里统一使用Chrome Beta V29进行测试,分数越低越好(左E330S,右I9500)▼

从测试成绩来看,相对于以往的Krait 200和Krait 300的处理器,E330S上的高频Krait 400表现极其强大,已经完爆了除了Cortex-A15之外的所有处理器,但是和I9500相比,还是有100ms左右的差距

 

视频软解

视频软件解码也是个衡量CPU通用性能的一个重要测试项目,这个测试项目考验CPU的多线程性能,和视频硬解不同,这是考验CPU通用计算能力的一种方法,而且会用到多核处理器,以下测试都使用BSPlayer 1.9版。

 

E330S,平均帧数35.85▼

 

I9500,平均帧数39.3▼

 

从成绩来看,I9500还是要领先E330S一些,这里再次展现出Cortex-A15的彪悍实力,从频率上看,I9500降频到四核1.2GHz,而E330S基本可以保持在高频2.265GHz,尽管A15的频率如此低,但是性能还是要高出一筹。

 

演示视频

视频的一些相关说明:应用安装使用了一个约50MB的apk,网页测试统一使用Chrome Beta V29,压缩文件夹使用ZArchiver进行,文件夹大小超过500MB。从视频可以看出,E330S在应用安装、文件夹压缩、游戏载入方面都有巨大优势。此外,我们也可以从视频中看到,I9500的屏幕要偏黄很多,这也许是屏幕批次问题,也可能是韩版的屏幕质量特别好…另外,关于游戏载入和应用安装,很有可能是受到闪存速度影响(E330S是32G,I9500是16G)。

 

GPU

在骁龙800没出现以前,I9500上的SGX544MP3一直所向披靡,就算是1080P分辨率下也要比很多720P的手机玩游戏更流畅。而E330S上的Adreno 330从理论性能上可谓鹤立鸡群,那它实际的表现又如何呢?一起来看看GPU的强强对话。

 

理论跑分测试

GFXBench 2.7.2(左E330S,右I9500)▼

老牌的GPU性能测试,2.7版本以后对GPU性能要求更加苛刻,同时2.7版包含了2.5的Egypt HD测试。如果说AT703上的Tegra 4 和I9500上的Exynos 5410打成平手的话,那E330S的骁龙800在这项测试已经完爆了后者,差距很大,GFXBench 2.7测试中甚至达到两倍的差距,当然这和测试的偏向性有一定关系。

 

BaseMark X

E330S,On-Screen:17帧,Off-Screen:15帧

 

I9500,On-Screen:9.2帧,Off-Screen:8.8帧

这个测试使用Unity 4.0引擎,引入了大量粒子效果,先进的照明效果和后期处理,对手机的GPU会产生很大压力,E330S的帧数几乎是I9500的两倍。

 

3DMark(左E330S,右I9500)▼

在这个测试中,E330S除了物理测试的帧数和I9500比较接近以外,其他涉及到GPU的图形测试、Demo等都大幅抛离对手,再一次展现Adreno 330统治级的性能。

 

安兔兔3D(左E330S,右I9500)▼

这是从安兔兔评测分离出来的3D性能测试,E330S的表现当然也要比I9500优秀,差距在9帧左右

 

对比图表:

从图形测试来看,E330S凭借彪悍的GPU规格和超强的Shader性能在所有GPU跑分中保持绝对领先,大幅抛离I9500

 

游戏帧数测试

光有GPU理论跑分当然还不够,这里也带来大家最喜闻乐见的游戏帧数测试,测试采用了几款大型游戏,分别有Gameloft的现代战争4、钢铁侠3、狂野飙车7(说好的狂野8在哪?),EA的极品飞车17和真实赛车3,游戏过程中使用FPS Meter进行帧数检测

 

现代战争4 1.1.0

E330S▼

 

I9500▼

常用的测试项目,但是E330S在测试中的特效表现很差,画面很多细节都丢失了,瞄准镜的反光也没有了,所以这里的帧数不具有可比性。而小编也尝试过修改build.prop的型号信息试图修改特效,但是也没有效果。

 

钢铁侠3 1.2

E330S▼

 

I9500▼

这是Gameloft最近才推出的游戏,优化似乎不是太好,I9500只有可怜的20帧…

 

狂野飙车7 1.0.6(上海跑道)

E330S▼

 

I9500▼

选择这条跑道的原因是因为它对GPU的压力最大,实测中I9500已经开始出现轻微的卡顿了,平均帧数只有27左右(GPU超频640MHz可以到31帧)

 

极品飞车17

E330S▼

 

I9500▼

由于极品飞车17较长时间没有更新,最新版本还停留在较早前的1.0.47,这个版本对I9500支持很差。所以这里使用了PowerVR系列GPU专用的“神油版”,版本号为1.0.28,以保证两者的特效在同一水平。

 

真实赛车3

E330S▼

 

I9500▼

在最后一项真实赛车3的测试中,I9500可以说好不容易追回一局,而这个游戏的情况比较复杂,虽然两者平均帧数一样,不过在画面细节上存在一些问题(下文中有解释)

 

游戏帧数对比:

 

从五轮的游戏帧数对比下来,毫无疑问E330S的优势很大,但是我们也看到不少问题。例如在现代战争4中,I9500的特效明显要比E330S高,真实赛车3中E330S的画面锯齿也要比I9500多,具体请看下图对比:

 

I9500(点击可查看原图)▼

 

E330S(点击可查看原图)▼

 

从以下细节放大图可以看出,I9500的画面锯齿明显比E330S更少,即画质要更优秀▼

 

硬件解码性能

I9500在评测中的解码性能让人印象深刻。而以往高通四核的硬解水平也只能说中规中矩,骁龙800的表现又会如何呢?

 

视频列表:

720P组

FLV 俺妹OP,1280×720,H.263

MP4 周杰伦《双截棍》,1280×720,H.264 High Profile L5.1,码率17M

AVI 《境界之轮回》预告片,1280×720,Xvid

WMV 微软WMVHD官方视频,1280×720,VC-1,MP@HL

RMVB 《黑神》小剧场,1280×720,RV40

FLV 指环王,1280×720,HEVC,1000kbps

 

1080P组

MP4 Clannad OP ,1920×1080,H.264 High Profile L5. ref16

MKV 柯南剧场版15预告片,1920×1080,H.264 Main Profile L4.0,音频编码AC-3

WMV 微软WMVHD官方视频,1440×1080,VC-1, MP@HL

MKV Fate stay night [Realta Nua],1920x1080p,Hi10P,23.976fps

FLV 指环王,1920×1080,HEVC,1200kbps

MP4 2160×1440,ref3,fps=30

MP4 3840×2160,ref3,fps=24

 

对比结果如下:

从对比中可以看出,E330S相对I9500来说硬解能力更加优秀,能支持4K级别的视频。

 

耗电

也许大家会认为I9500的“4+4”核非常耗电,但是实际上在日常应用中会配合四核A7工作,而且A15核心也经常会出现降频的情况,所以实际使用情况没有想象中这么糟糕。而反观高通的Krait核心,其实一直都是比较“热情”的SoC,而骁龙800虽然使用了功耗改进较大的Krait 400核心,但是2.3GHz的高频率显然不是省油的灯,以下是耗电实测情况▼

两款手机在耗电测试中表现出奇地接近,最后剩余相差1%的电量完全可以算作误差范围,这两款手机的续航表现几乎可以认为是完全一样的

 

发热

从Galaxy S4上市以来,它的发热问题都饱受争议,尤其是“4+4”核的版本更是被称作小核弹。而骁龙800拥有2.3GHz的高频让它也“冷静”不下来。测试中室温25摄氏度,测量机身表面最高温度,测试结果如下▼

从测试结果来看,骁龙800也没有比Exynos 5410凉快多少,两款手机在运行大型游戏的时候机身表面最高温度都超过了50摄氏度,可以说是两个十足的暖手宝。

 

总结

从E330S和I9500的对比中,我们可以比较直观地看到骁龙800和Exynos 5410的差距。在性能上,E330S已经在大部分测试中超越了I9500。虽然Krait 400在同频性能上不如Cortex-A15,但是频率上的巨大差距还是把效率拉了回来,这也是我们首次见到CPU性能如此彪悍的高通处理器,绝对配得上手机最强CPU的称号。而在GPU端,Adreno 330的表现更加抢眼,说秒杀SGX544MP3也不算过分,而且Adreno 330能完整支持OpenGL ES 3.0,在Android 4.3的时代有更大的发展空间。当然,现阶段的一些大型游戏对SGX544MP3的支持要比Adreno 330更加好,在这次测试中现代战争4的特效表现和真实赛车3的细节表现上可以看出这个问题。而在硬件解码性能上,骁龙800的表现也让我们刮目相看,几乎能够完美支持所有主流的格式,就算面对“4k”级别的mp4视频,也能够正常硬解,这种硬解水平已经可以挑战Tegra 4了。

 

而回到E330S和I9500上,很多购买了I9500的用户会觉得“被坑”,没买多久的旗舰产品竟然出了增强版。实际上I9500在实际应用中已经足够优秀,如果不是在测试中AB对比,完全不会觉得性能上不够用。而且I9500是“正统”的Galaxy S4系列,在第三方ROM资源上远远不是Galaxy S4 LTE-A(包括韩版E330S和将来推出的I9506)可以比的。I9500现在也已经有很多第三方内核,通过刷入这些内核以后,我们可以适当地把CPU和GPU超频,在游戏表现上会比正常情况更好一些。

 

如果你是一个十足的性能控,想享受极致的性能,那购买E330S将会是一个很好的选择。而如果你是一个刷机控,I9500将会带给你更高的可玩性。

 

附录

关于E330S的一些其他问题:

  1. 由于E330S是韩版机,很多用户比较担心网络使用情况。E330S在日常使用中可以正常支持GSM和WCDMA网络,通话和上网都没有问题,更有用户尝试过甚至支持移动4G网络(小编未实测过)。
  2. 关于EDGE,需要破解,默认情况不支持。
  3. 关于ROM,它和Galaxy S4系列的其他产品都不能通刷,而且它的TouchWiz和Galaxy S4有一定区别。
  4. 短信问题,很多韩版机在使用中文短信的时候都会出现问题,而E330S已经有一些本地化第三方ROM可以使用,通过刷入这些ROM即可解决问题。
  5. 关于信号,在同样使用联通HSPA+的情况下,E330S信号强度要比I9500更好,在电梯里面都可以打电话和上网(同一环境下I9500直接断网)。
  6. 购买渠道,E330S毕竟是小众机,现在只有通过水货渠道购买,香港先达广场的货比较多,如果有耐性又对骁龙800有兴趣的朋友可以等等国际版或者直接上Note 3。
  7. 关于摄像头,I9500使用的是索尼堆栈式摄像头,传感器型号IMX135,而I9505使用的是索尼背照式摄像头,传感器型号IMX091PQ。而E330S和I9500一致,使用的也是IMX135(棒子果然对自己是特别好的…)
  8. I9500使用了独立的音频芯片Wolfson WM5012,而E330S没有。
  9. 在基带、射频、蓝牙上,I9500使用了Intel的基带和射频,博通的WLAN/BT/GPS芯片。而E330S当然是使用了高通的全套解决方案了。

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